CTF or Capture the Flag mode presents the players with one goal: pick up the flag and carry it to the opponent’s flag spot. You can see the flag spots on the radar. If a player carrying the flag is defeated, this player will re-spawn at a random spawn point on the map and drop the flag in the process. Once this happens, the flag shows up again on everyone’s radars and all players can pick it up again wherever the defeated former carrier dropped it. The red and blue number on top of the screen indicate how many times one team has succeeded to drop the flag at the designated drop spot. Whoever succeeds most to do so in one round, wins. The bar underneath indicates how far away you are from either of the drop spots.
CTF oder Capture the Flag (zu deutsch Flagge einnehmen) Modus gibt den Spielern ein Ziel: Nimm die Flagge und transportiere sie zum jeweiligen Flaggen-Platz. Du siehst die Flaggen auf deiner Mini-Karte.
Wenn ein Spieler die Flagge trägt und stirbt, spawnt der Spieler wieder an einem Spawn-Punkt auf der Karte und lässt die Flagge am todesort liegen. Wenn das passiert, ist die Flagge auf der Minikarte von jedem Spieler in der Runde zu sehen und jeder kann sie wieder mitnehmen und zu seinem Ziel bringen.
Die rote und blaue Nummer auf dem oberen Bildschirm zeigt, wieviel Mal die Flagge vom jeweiligen Team gesetzt wurde. Die Linie darunter zeigt dir, wie nah die Flagge am jeweiligen Spot ist.
Dans le mode CTF ou Capture the Flag (Capture du Drapeau), le joueur n'a qu'un seul but: s’emparer du drapeau et aller le planter sur le point adverse. On peut voir les points des drapeaux sur le radar.
Si un joueur en possession du drapeau est tué, celui-ci va tomber par terre et les autres joueurs pourront alors le ramasser. Par contre, si le joueur en possession du drapeau se suicide, celui-ci réapparaîtra au point de drapeau initial.
Les chiffres bleu et rouge en haut au centre de l’écran indiques combien de fois chaque équipe à réussi à planter le drapeau chez l'adversaire.L'équipe qui marque le plus de point durant le temps imparti paramétré au début par le maître de la salle remporte le match!